viernes, 8 de diciembre de 2017

En Defensa de la Dificultad "Fácil"

"Se requiere de muy poco para mejorar el día de un extraño, y aún menos para arruinarlo completamente"
~ Demetri Martin (1973 - )

Recientemente acabo de terminar el mediocre-pero-infinitamente-divertido juego "Prototype 2" donde juegas a un hombre negro furioso infectado de un virus que lo hace un mutante y se come gente que realmente se lo merece*. Lo que me quiero mencionar es que cuando inicié el juego y me preguntó qué dificultad quería, mi mano inmediatamente se movió a "Fácil". 

*Sí, ya sé cómo suena, pero es mejor de lo que lo puedo describir. Ampliamente recomendable si tienen un rato libre y quieren destrucción inicua y sin sentido.

Hola, mi nombre es la Brocheta y juego videojuegos en "Fácil", para la gran vergüenza de mis compañeros de trabajo videojugadores.

Ahora que lo pienso, no recuerdo cuándo empecé a seleccionar esta dificultad automáticamente. Supongo que fue cuando mi lista de juegos pendientes en Steam llegó a los 300, o será después de haberme estrellado durante cuarenta horas contra la muralla que fue "Dark Souls", o cuando me di cuenta que no tengo nada que probarle a nadie haciéndome las cosas más difíciles que lo que necesitan ser porque mi vida ya es dificíl y el trabajo lo suficientemente retador como para obtener satisfacción de resolver cosas difíciles, que ya no necesito más dolor auto-inflingido y definitívamente no tengo el tiempo suficiente para invertir lo necesario para terminar los juegos en difícil.

Ah, y estoy envejeciendo. Puede sonar exagerado para muchos, pero mis reflejos no son lo que eran antes. 

No por ésto digo que todos los juegos deberían ser fáciles, sé que existe un nicho impenetrable de juegos difíciles como el recién liberado "Cup-head", el antes mencionado "Dark Souls" y todos los del género "Infierno de balas" (bullet-hell) donde hay dos o tres pixeles en la pantalla que NO te matan; sé que hay gente que los disfruta enormemente y sé que parte del encanto es ese progreso incremental día a día hasta que se llega a la habilidad suficiente para derrotarlo. Que bueno que existen esos juegos y que les traen felicidad y horas de frustración rompe-controles a aquellos que les gustan que los castiguen los videojuegos. 

Sólo les pediría que agregaran un "Modo fácil" para los que nunca seremos físicamente capaces de vencerlos. 

Muchas veces bromeo con mis amigos mencionándoles los RPGs por turnos argumentando que yo ya estoy viejo y que necesito tomarme mi tiempo, pero es verdad: mis reflejos definitívamente se han aletargado en 10 años, lo sé porque he revisitado videojuegos que vencía con facilidad sólo para encontrarme que ya no alcanzo a reaccionar tan rápido como antes. 

Por lo mismo, opino que todos los juegos deberían tener la opción de un "modo fácil". Si son infinitamente difíciles o necesitan horas y horas de dedicación, no los voy a comprar. Si me interesa lo suficiente veré un video en Youtube de cómo lo vence algún aspirante a ninja, pero nunca lo voy a comprar. Perdieron una venta por que es "exclusivo" para los harcore, y si algo me ha enseñado la vida es que "exclusivo" no significa que yo lo voy a tener y otros no, significa que muy probablemente yo nunca lo obtendré.

Así, mis estimados desarrolladores que tienen el ocio suficiente para leer este blog: piensen en nosotros los ocupados, en los que ya no nos podemos desvelar haciéndonos un maestro de sus juegos, piensen en los que tienen alguna discapacidad, y por favor piensen que su videojuego compite contra un mar de otros en la lista de espera, y que no les estamos pidiendo que su juego sea inherentemente fácil, sino que tenga la opción de disminuir la dificultad para los que así lo desean y disfrutarlo a su propio paso.

Para todo lo demás, está Kaizo Mario.

!Saludos!
Atte,
El Kushiage

martes, 5 de diciembre de 2017

De Brochetas y Pesadillas Antes de Navidad

"Las etiquetas son para archivar, las etiquetas son para la ropa, las etiquetas no son para las personas"
~ Martina Navratilova (1956 - )

No, no es una entrada sobre las ventas nocturnas, pero los felicito por el excelente intento de adivinar el tema de la entrada.

No tiene nada que ver pero ayer continuamos la hermosa tradición de volver a ver "El Extraño Mundo de Jack" (A Nightmare Before Christmas) antes de Navidad. Para los no iniciados, "El Extraño..." es una hermosa película de animación cuadro-por-cuadro con modelos de plastilina lanzada en 1993 dirigida por Henry Selick en Walt Disney Studios, todo con ideas y producción de Tim "mi-cabeza-ha-de-ser-un-lugar-horrible" Burton.

También conocida como "Por favor sáquenme estas canciones de la cabeza, llevo dos semanas con ellas"


El filme tiene edad suficiente para votar, pero aún así sé que hay quienes no la han visto, por lo que si caen en esta categoría los invito a que la vean primero y luego regresen a esta entrada. No hay perdón para los que arruinan tramas y no quiero caer en el pecado que tanto persigo

Continuemos entonces. Como les decía, es una película que siempre ha formado parte de mi infancia, que me enseñó, al igual que "Ralph el Demoledor", que uno nace para hacer un trabajo nada más, que no hay que salirnos de nuestra zona de comfort porque vamos a causar un desastre para nosotros y todas las personas que te importan. Tienes un lugar en la sociedad, agacha la cabeza y no causes problemas, ándale, así mero, buen muchacho.

Es en serio, vuélvanla a ver: Jack está aburrido de Halloween, descubre el mundo navideño, trata de llevar la magia de la navidad al mundo para ser rechazado por los humanos - por los horribles regalos que sus incompetentes pero bien intencionados súbditos hacen - para al final darse cuenta que lo echó todo a perder y que mejor regresará a ser el Rey Calabaza después de deshacer los daños.

Derrotan a Oogie Boogie, regresan a Papá Noel y él se queda con Ms. Frankie porque necrofilia, supongo.

Es mi única crítica, una que creo crucial siendo un filme para niños. En mi humilde opinión la obra se hubiese beneficiado inmensamente de una escena final, si gustan en los créditos, en la que vemos a Jack montando junto con Papá Noel entregando regalos en las subsecuentes navidades y luego el gran gordo rojo entregando regalos disfrazado en el Mundo de jalogüin. Algo que validara el conflicto que se resolvió a lo largo de la trama y que no fuese un mensaje de conformismo cubierto de azúcar para niños.

Quiero que quede por sentado que no siento sino el más profundo respeto por los animadores de este tipo de películas, independientemente de la calidad de las mismas*, pero como mencioné en la entrada de Ralph, creo que es nuestro deber como adultos el filtrar y criticar este tipo de mensajes para las nuevas generaciones; lo último que necesitamos es más gente conformista.

*"Los Boxtrolls" pueden irse al carajo, maldito bodrio de película.

No lo sé, algo que pensar en un martes de diciembre.

!Saludos!
Atte,
El Kushiage
~ ¿Ejemplo de una película divertida, inteligente y con excelentes mensajes? Paranorman. Ampliamente recomendable.

PD. No estaba muerto, ahora sí andaba de parranda. Ya me tocaba.
PD2. Por cierto, la película no pasa La Prueba Bechdel.

viernes, 3 de noviembre de 2017

De Brochetas y Pokémon Go - Re-revisitado !y Desinstalado!

"El éxito ha hecho de muchos hombres unos fracasados"
~ Cindy Adams (1930 - )

Alguna vez escribí que Pokémon Go es lo mejor y lo peor que le pudo haber pasado a los fanes de la franquicia y hoy, mientras felizmente agarro esa puñetera aplicación que tanto aborrezco y la mando al botoncito de "Desinstalar"*, puedo decir exactamente por qué.

*¿Por qué la jugaba? Porque mi esposa la jugaba. A ella la seguiré hasta las puerta del mismísimo infierno, por lo que si ella quiere atrapar pinches ratas eléctricas en su celular, atraparemos pinches ratas eléctricas en el celular y punto. 

Verán, las bondades que le veo es que he tenido excelentes experiencias sociales con este juego. Creo que la base de la convivencia humana es tener un objetivo en común, con eso todo es posible, y esta aplicación ha sido un excelente punto de partida para conocer e interactuar con otras personas de manera cordial y divertida.

Sin embargo, tengo la sospecha que la única razón por la que este juego ha tenido la difusión y base de usuarios que tiene es porque tiene la franquicia de Pokémon pegada a él.

Pokémon Go es, como he repetido hasta el cansancio, es un juego mediocre. La aplicación tiene más de un año de haber sido lanzada y una y otra vez Niantic nos ha demostrado que es un desarrolladora arrogante y condescendiente con sus usuarios que quiere que el juego sea jugado única y exclusivamente como ellos quieren que lo juegues, con decisiones como:

  • Reducir a 20km por hora la velocidad máxima en la que puedes agarrar poképaradas. Ahora ya es de 40, pero antes era infinitamente más fácil llenar tu bolsa si ibas en el camión.
  • Lo mismo para atrapar pokémones.
  • Reducir la cantidad máxima de monedas que puedes recibir al día en los gimnasios de 100 a 50. Porque vete a la mierda y dame dinero.
  • Los pases "Exclusivos" para incursiones legendarias. Me gustaría que el público en general entendiera que "exclusivo" no significa "sólo lo vas a tener tú y nos cuantos", significa "muy probablemente nunca lo tendrás tú".
  • Tardar meses en balancear a los pokémones ¿En qué pinche universo un Jolteon pierde contra un Vaporeon? En el de Niantic, en pinche ése.
  • Haber dado como "premio de aniversario" por haber aguantado esta mierda de aplicación durante un año la posibilidad de darles más dinero de forma de paquetes especiales. Ah, y un Pikachú nuevo. Porque vete a la mierda.
  • Dedicarse a metódicamente asesinar todas las otras aplicaciones que tapaban los agujeros del juego, como rastreadores, mapas, calculadoras de Valores Individuales, etc.
  • Aún no tener un equipo dedicado como administrador de comunidades para cascadear información hacia y desde Niantic.
  • Dedicarse a metódicamente obfuscar el código del juego de tal manera que lo anterior no funcionara, haciendo que mi celular (un monstruo, por cierto) se apagara por exceso de temperatura.
  • Aún no implementan combate de jugador contra jugador.
  • Aún no implementan intercambios.
  • Para ser un juego que está basado en rastrear tu movimiento, es puñeteramente malo rastreando tu movimiento. No me explico cómo mi "amigo" camina 15 kilómetros y durante ese mismo tiempo no eclosiona un huevo de 5 kms.
  • Tener prácticamente olvidados a los jugadores que no tengan la dicha de vivir en una gran ciudad. De hecho, que vivan en ciertas grandes ciudades porque hay algunas que son desiertos pokémon.
  • ¿Comienzas combate contra un gimnasio y te sales de rango? Shadow-ban.
  • ¿Inicias el mini-juego para atrapar un pokémon y lo atrapas más de un kilómetro más adelante? Soft-ban. Sí, estas dos las hemos reproducido como prueba.
  • Cada vez pedir más y más permisos hasta llegar a la gota que derramó el vaso: acceso a ver las otras aplicaciones instaladas en el sistema.


Afortunadamente, esa fue la raya para mi esposa. Leyó eso en los términos de servicio e inmediatamente la desinstaló. Por fin soy libre.

No me malinterpreten, me da mucho gusto que haya gente que se divierta y emocione con las incursiones**, que hagan ejercicio, salgan a pasear y que interactúen con otras personas, pero lo que me da lástima es que sea con un producto tan mediocre, viniendo de una compañía tan incompetente, tan déspota y tan miserable que no tienen sino desprecio hacia ellos. Bien por ellos por haber encontrado significado más allá del juego.

**Aunque estén repletas de bugs, como por ejemplo ese que tiene meses y consiste en perder aproximadamente diez segundos esperando nuevo pokémon si esquivas y recibes daño que derriba a tu bicho. Puñeteras DÉCADAS de memoria muscular me han enseñado a esquivar en los videojuegos, sólo para que lleguen estos imbéciles a decirme que no lo hagan porque no pueden programar bien.

Los fanes de Pokémon son, en general, bastante chéveres y me frustra de sobremanera la condescendencia con la que son tratados por Pokémon Go y su desarrollador. Me frustra porque podría ser infinitamente superior a lo que es, ésta aplicación podría ser tanto más ¿y sáben qué? Creo que no estoy solo cuando opino que los fanes se merecen algo mejor, mucho mejor. Los fieles seguidores de Pokémon se merecen más que Niantic y me da coraje cuando escucho que algunos lo juegan porque "es lo que hay de Pokémon".

¿Van a mejorar las cosas? No. No lo harán. ¿Cómo lo sé? Asómense a los foros de su otro juego, "Ingress", y verán que es igual de mediocre. Va más avanzado, sí, pero Pokémon Go es Ingress usando la piel de algo que se parece a Pokémon. Es como si un Mimikyu estuviese disfrazado con la piel de un Pikachu real, eso es Pokémon Go.

Creo que este es un juego que diseñó un comité de personas que han escuchado sobre Pokémon, pero jamás jugaron un juego de Pokémon. A la mierda tú y tu aplicación, Niantic.

!Saludos!
Atte,
El Kushiage
~ Necesito aprender a programar en Móvil.