jueves, 26 de septiembre de 2013

De Brochetas y Reportes de Prácticas

"La ciencia jamás resuelve un problema sin crear diez más"
~ George Bernard Shaw (1856 – 1950)


El otro día, hurgando entre mis viejos papeles me encontré mis reportes de prácticas de mis clases de física y química en la universidad.

Malditos sean esos días obscuros.

Las prácticas invariablemente iban así:
  1. Se escuchaban las instrucciones.
  2. Se montaba mal el experimento.
  3. Se causaba daño - a veces irreparable - a algún instrumento.
  4. Se tomaban mediciones que no tenían sentido en una computadora que no servía.
  5. Nos regañaban por el tercer punto.
  6. Tomábamos nota de los datos del equipo de enfrente porque eramos incapaces de producir datos significativos.
  7. Me llevaba los datos y redactaba el reporte porque nadie más lo iba a pinche hacer.

Sin embargo, he de admitir, excretar un reporte de una práctica es relativamente sencillo, es como un laberinto: hay que empezar desde la salida y retroceder para que todo cuadre.

Durante ese tiempo, aprendí a hablar el lenguaje de los reportes e investigaciones experimentales y siento que es mi responsabilidad social el compartir este conocimiento con las nuevas generaciones.

Lo que Escribimos en un Reporte (Y lo que Realmente Significa)

  • "Es un hecho conocido": No tuve tiempo de buscarlo en la bibliografía.
  • "Una tendencia es evidente en los resultados": Los datos realmente no sirven para nada.
  • "Aunque no ha sido posible llegar a respuestas definitivas a las postulaciones": El experimento fue una catástrofe, aún así espero que me lo valgan.
  • "Tres muestras fueron seleccionadas para un estudio detallado": Los otros resultados no tenían sentido.
  • "Los resultados típicos son mostrados en la gráfica.": Esta es la gráfica más bonita.
  • "Un cuidadoso análisis de los datos obtenidos": No tengo idea de qué carajos significa esto.
  • "Después de un análisis adicional hecho por mis compañeros de equipo": Ellos tampoco saben qué significan.
  • "Presentamos la información abreviada": Perdí los datos originales cuando le cayó refresco a mi cuaderno
  • "Se le agradece el apoyo al Profesor Juan Perez y a la Profesora Juana Rodriguez por su invaluable aportación.": El profe Juan Perez hizo todo el trabajo y la profe Juana Rodriguez nos explicó qué diantres significaba.
  • "Un área muy interesante para su estudio": Este es un tema totalmente inútil.
  • "En nuestra experiencia...": Sucedió una vez.
  • "Después de varios casos...": Sucedió dos veces.
  • "En repetidos experimentos...": Sucedió 3 veces.
  • "Se piensa que...": Creo...
  • "Generalmente se piensa que...": Mis compañeros de equipo también lo creen.
  • "Los resultados caen dentro de los márgenes de error establecidos.": Nada cuadra, todo está mal, pero mira qué bonitas ilustraciones.
  • "De acuerdo al análisis estadístico": Metimos los datos en la calculadora. También están mal.
  • "Usamos métodos de análisis tradicionales": No encontramos la manera de maquillar las cifras en la computadora.
  • "Se necesita mucho trabajo y estudio adicional para comprender completamente el fenóneno.": Seguimos sin comprender cómo funciona.
  • "Conclusión.": Ya me harté de escribir.
  • "Se espera que el reporte demuestre el procedimiento del experimento y valide las conclusiones alcanzadas.": No sé por qué me metí a esta maldita clase.

!Saludos!
Atte,
El Kushiage
~ No tiene nada que ver, pero en mi universidad me acusaban de copiar los reportes de prácticas porque no tenían faltas de ortografía. Claramente mis profesores de física tenían fe en los estudiantes que estaban forjando, los muy imbéciles.

martes, 24 de septiembre de 2013

Los Niños son Pequeños Adultos Ebrios

"Puedes aprender muchas cosas de los niños. Cuánta paciencia tienes, por ejemplo."
~ Franklin P. Jones (1908 - 1980)


El otro día mientras que observaba como el retoño de una pareja de conocidos trataba desesperadamente de suicidarse* en su casa, me llegó un brevísimo momento de claridad en el que vi cómo se puede hacer un "Curso de Entrenamiento" para padres: cuidar borrachos.

*No veo otra manera de describir el acto de bambolearse peligrosamente y a altas velocidades a través de un mundo exterior hostil y puntiagudo. Es un milagro que el mamoncete esté vivo.

Los niños pequeños y aquellos amantes del chupe tienen mucho en común, verán, ambos:
  • Tienen problemas caminando en línea recta.
  • Chocan contra objetos y necesitan protegerse la cabeza.
  • No se pueden dejar solos por mucho tiempo.
  • Tienen un poco confiable - e inoportuno - control de sus esfínteres.
  • Igual con el vómito.
  • Es más, son capaces de hacer que cada orificio de su cuerpo excrete alguna substancia simultáneamente...
  • ...Justo después que los acabas de limpiar...
  • ...y es una pesadilla desvestirlos para quitarles dichas ropas manchadas.
  • No pueden razonar.
  • Ambos siempre dicen la verdad.
  • No son capaces de sentir miedo.
  • No deberían manejar bajo ninguna circunstancia y en un automóvil deberían ir amarrados atrás.
  • Se introducen objetos poco saludables en la boca.
  • Son necios como una cabra atorada en un árbol.
  • No tienen instinto de autopreservación.
  • Es difícil o imposible comunicarse con ellos.
  • Se entretienen fácilmente con cualquier objeto móvil.
  • Lloran de la nada.
  • Huelen mal.
  • No saben cuándo callarse.
Estoy seguro que un Curso de Entrenamiento de "aguanta a uno de estos mamoncetes ebrio por un día entero" y el uso de preservativos se dispararía por los cielos.

!Saludos!
Atte,
El Kushiage
~ Opino que ambos son producto de alguien irresponsable.

jueves, 19 de septiembre de 2013

No Tiene Nada Que Ver: Día Internacional de Hablar como Pirata

"Ayyyyyyy La de un pirrata es la vida mejorr, Es siemprre muy diverrtida. Vivimos borrrrachos y somos muy machos y no nos prreocupa la viiiiiiiiiiiiddddaaaaaaaaaaaaaaaaaa..."
~ Peterr Pan, de Walt Disney (1953)


!Arrrr, bucanerros! Suelten las velas y saquen el rron, que hoy es el Día Interrnacional de Hablarr como Un Pirrata.

¿Qué es eso, se prreguntarrán? !Güiquipedia! !Ayúdame, perrrro de agua dulce!

El Día Interrnacional de Hablarr como un Pirrata (DIDHCUP) es un día festivo ficticio crreado en 1995 porr John Baurr (Ol' Chumbucket) y Marrk Summerrs (Cap'n Slappy), de Albany (Orregón), Estados Unidos, quienes prroclamarron que el 19 de septiembrre de cada año serría el día en que todo el mundo deberría hablarr como un pirrata. Porr ejemplo, una perrsona que celebrre este día festivo no saludarría a sus amigos diciendo "Hola", sino que dirría "¡Yarr, los del barrco!". El día festivo, y su prráctica, surrge de la visión rromántica de la Época de Orro de la Pirraterría. A parrtirr del año 2002, el evento adquirrió un carrácterr interrnacional. En la actualidad, el día se celebrra en más de 40 países.

Así de fácil.

Porr lo que saquen su rron, pónganse su parrche y hablen con tantas errrres como quierran.

!AL ABORRDAJE, MARRINERROS DE AGUA DULCE!

!Saludos!
Atte,
El Kushiage
~ Mis habilidades de photoshop son nulas, así que porr favorr imagínense la imagen de la brrocheta del blog con un parrchecito, un sombrrerrito pirrata y un garrfio en el palito.

martes, 17 de septiembre de 2013

Tienes Que Jugar: La Marca del Ninja

"El Silencio es un amigo de verdad que nunca nos traiciona"
~ Confucio (551–479 AC)

Hola, mi nombre es la Brocheta y soy un ninja.

Bueno no, realmente no lo soy, pero ya tengo hasta el copete a mi esposa de tanto que lo he repetido así que he decidido molestar a alguien más.

Como dejé de tomar refresco me he ahorrado mucho dinero, y como la deprivación de azúcar me está volviendo loco decidí regalarme el excelentísimo "La Marca del Ninja" ("Mark of the Ninja") y sentirme ninja.

Digo ¿así o más padrote?
La Marca del Ninja es un juego de plataformas en 2 dimensiones del género de sigilo y acción desarrollado por Klei Entertainment y publicado por Microsoft Studios. El juego tiene un año, lanzado para el Xbox 360 Live en Septiembre del 2012 y para MS Windows un mes después.

La historia habla sobre la Marca del Ninja del clan Hisomi, tatuajes hechos con una tinta especial creada a partir de una exótica planta del Medio Oriente; las toxinas de la planta le otorgan increíbles habilidades al portador como sentidos aumentados, movimientos tan rápidos que son imperceptibles y una consciencia elevada*. Sin embargo tiene un precio, ya que todos los portadores de la Marca deben terminar su vida para evitar enloquecer.

*Además de que nunca se te olvide dónde dejaste las llaves, que siempre entregues las películas rentadas a tiempo y que jamás se te olviden los cumpleaños de tus amigos.

Tu tienes La Marca. Tú dojo está en peligro, tu clan está en peligro. Aquí está tu espada, ve a patear traseros.


La premisa es relativamente simple: llega del punto A al punto B como puedas. Para hacerlo tu ninjita se valdrá de agilidad, ejecuciones silenciosas, armas de distracción como bombas de humo, bombas aturdidoras y cajas de cartón** y una que otra horrible arma ninja como escarabajos come-carne, trampas de picos y dardos que enloquecen al objetivo. Tendrás que esquivar trampas, alarmas, guardias, perros, rompecabezas y otros obstáculos en tu viaje para restaurar tu honor.

**Si funciona para las serpientes sólidas, debe funcionar para los ninjas ¿no?

El juego está magistralmente bien hecho, con un arte maravilloso y muy estilizado que me recuerda al usado en Samurai Jack. Los niveles y rompecabezas están bien diseñados y son retadores, no terminarás arrojando tu control hacia la pared en frustración, pero puede que tampoco los termines a la primera. El audio sólo está en inglés, pero la interfaz y los subtítulos están disponibles en español.

Los guardias son relativamente inteligentes, reaccionando a cuerpos de sus compañeros, sonidos que alcancen a escuchar y cuando tengan una línea de visión directa contigo, como cuando por ejemplo pases debajo de una lámpara y te vean, irán a investigar. Puedes aprovechar ésto para quitarlos de sus puestos o rodearlos para un rápido corte con tu espada.

!Sorpresa!
Tu personaje es bastante ágil y los movimientos son fluídos y hermosamente animados, con la excepción de algunos rompecabezas que me tuvieron gritando majaderías puedo decir que es un juego sin dificultad artificial y donde la estrategia de cómo usar tus herramientas y tu inteligencia te sacarán de más apuros que la suerte.

Tu ninja recibe retroalimentación de tu entorno como pasos, el radio de un sonido, el rango de visión de tus enemigos, etc. Si eres detectado - además de ser penalizado por puntos - tendrás que correr a esconderte de tus perseguidores puesto que no durarás más de algunos segundos, eres bastante vulnerable. Es un excelente balance que te forza a no caerle a patadas a todos tus enemigos, de hecho el juego cuenta todo para tu puntuación final: cuántas veces fuiste detectado, cuántos guardias esquivaste, cuántos dejaste vivos, etc.

"¿Qué fue eso?": últimas palabras del guardia de la izquierda.
Según vayas logrando terminando misiones y cumpliendo con restricciones especiales como aterrorizar a un guardia con el cadáver de otro, lograr tu ojetivo sin ser detectado ninguna vez o no recibir daño en tu trayecto, recibirás "puntos de honor" que te permitirán desbloquear trajes con habilidades especiales y otras herramientas que te pueden facilitar tu labor como ninja infiltrador. Cabe señalar que son útiles, pero no indispensables. De hecho es posible terminar todo el juego asesinando sólo a los objetivos que por misión debes hacerlo. Una corrida perfecta sería aquella en la que jamás te detecten. Muchos de los problemas tienen más de una manera de resolverse y, cuando invariablemente te hagan papilla, regresarás a un cómodo punto de control cercano.

La Marca del Ninja hace un gran trabajo en hacerte sentir como, ustedes saben, un ninja. Pueden caer desde las sombras, romper una lámpara cercana con un certero dardo de bambú y escapar colgado de su gancho cuando los guardias vayan a investigar o caer detrás de uno, degollarlo y dejarlo colgado de dicha lámpara para aterrorizar a su compañero mientras que escapan colgado del techo. Magnífico. Es ampliamente gratificante cuando esquivas a un puñado de guardias gracias a unas ratitas que los distrajeron mientras que te escabullías por encima de ellos.

Y el final. Wow. Qué manera de jugar con elementos que damos por sentado en los videojuegos. Pero eso sí, una nota: pongan atención a la historia y les recomiendo que se dediquen a explorar para encontrar los pergaminos que les dicen más sobre la aventura que están sobrellevando, ayudan mucho a hacerle sentido al final.

Ampliamente recomendable mis estimados. Aprovechen que en este momento que forma parte del "Humilde Bulto Independiente #9", donde probablemente les puede salir a 11 pesos el juego (calculo que ahorita va a 67 pesos el paquete de 6 juegos o 4.65 USD).

!Saludos!
Atte,
El Ninja Kushiage
~ Es como si Tenchu hubiera tenido un hijo con Samurai Jack. Todo fregonería. Ahora si me disculpan iré a ser un ninja a otro lado

!HUIYAAAAAAAA! *Bomba de humo*

lunes, 16 de septiembre de 2013

De Brochetas y Festejos Mexicanos

"Libertad: Una de las posesiones más preciadas de la imaginación"
~ Ambrose Bierce, en su obra "El Diccionario del Diablo"



!Saludos!
Atte,
El Kushiage

jueves, 12 de septiembre de 2013

No Tiene Nada Que Ver: Granitos

"La vanidad difícilmente muere; en casos más obstinados vive más que el mismo hombre"
~ Robert Louis Stevenson (1850 - 1894)

No tiene nada que ver, pero cada vez que me sale un grano recuerdo éste cómic, del cual me gustaría conocer la fuente, por cierto:


Vaya... ¿no es esa la pura verdad?

!Saludos!
Atte,
El Kushiage
~ Sí... todavía me duele mi brazo.

martes, 10 de septiembre de 2013

De Brochetas y Nervios Pinchados

"La gente está asustada de sí misma, de su propia realidad, de sus sentimientos más que nada. La gente habla de lo maravilloso que es el amor, pero eso es basura. El amor duele. Los sentimientos son perturbantes. A la gente se le enseña que el dolor es malvado y peligroso ¿cómo pueden lidiar con el amor si tienen miedo de sentir? El dolor está hecho para despertarnos. La gente intenta esconder su dolor, pero están equivocados. El dolor es algo que uno carga consigo, como una radio. Sientes tu fuerza en la experiencia del dolor. Todo está en cómo lo cargas, eso es lo que importa. El dolor es un sentimiento, tus sentimientos son parte de tí, de tu propia realidad. Si te sientes avergonzado de ellos y los escondes, estás dejando que la sociedad destruya tu realidad. En verdad deberías defender tu derecho de sentir tu dolor."
~ Jim Morrison (1943 - 1971)


Como mencioné anteriormente fui a donar sangre, pero lo que no mencioné completamente fue que las flebólogas me hicieron el favor de pincharme el nervio mediano desde el codo hasta la mano y dejarme prácticamente inutilizado el brazo izquierdo por dos semanas y contando. Puedo moverlo, siempre y cuando no me moleste sentir que se encuentra en llamas o que tengo navajas debajo de la piel.

En fin, no puedo quejarme, fue por una buena causa y me inspiró toda la gente que nos acompañó a donar. Gajes del oficio, qué le vamos a hacer. Si donar doliera así todas las veces de todas maneras lo haría, dos semanas de dolor mío claramente valen la vida de una persona.

Ahora bien, es dolor neuronal por lo que realmente no hay nada que se pueda hacer sino tomar analgésicos y esperar a que el cuerpo se regenere. Por lo mismo, como ante cualquier evento que no podemos controlar, fué un tiempo de profunda reflexión, conscienzudo análisis, coloridas maldiciones y un inexorable despotricar contra todo y contra todos.

Pero tuve una revelación: Santo Moisés malabareando motosierras en un uniciclo, que pinche difícil es vivir con dolor.

Este tiempo ha sido una ventana al mundo de alguien con una dolencia crónica y tengo que admitir que han sido días muy ilustrativos, puñeteramente enfadosos, pero ilustrativos. Ha sido un tiempo en el que me he valido de mis pies, mano derecha y cabeza como no sabía que los podía usar, ha sido un tiempo en el que he aprendido a valorar realmente lo que es tener dos manos funcionales, y es un momento en mi vida en el que aprendí nuevas definiciones de "me duele el pinche brazo". Y eso que a mí se me está quitando, no puedo empezar a comprender lo que sería que algo te doliera igual cada unidad de tiempo que estás consciente.

Honestamente es difícil tener empatía bajo estas circunstancias que curiosamente son cuando más la necesitas. La gente a tu alrededor no tiene la culpa que te duela, y a pesar que seas miserable tienes que sonreír y tratar de llevar la fiesta en paz, aunque tu único deseo sea medicarte hasta que se te olvide cómo te llamas.

Es difícil recordar que las otras personas tienen sentimientos cuando tu brazo está en llamas y sientes una descarga eléctrica cada vez que lo mueves, tienes que hacer un esfuerzo consciente por no gritarles que te dejen en paz. ¿Y qué me dicen de continuar con tu vida diaria? Otras personas siguen esperando cosas de tí aunque por dentro estés aullando de dolor*, el mundo sigue girando y parte de él te necesita independientemente de cómo te sientas; no sé si apretar los dientes y seguir adelante es lo que hacen los valientes, los masoquitas o los padres de familia**, pero estoy seguro que ésto es otro de esos horribles "momentos adultos".

*Estoy convencido que si los hombres tuvieran que dar a luz la especie humana se hubiese extinguido hace muchas generaciones. En la primera, para ser sincero.
**Que estoy empezando a sospechar que es lo mismo.


Mi admiración y profundo respeto a aquellos que, a pesar de tener dolencias, siguen haciendo su vida normal y que hacen todo lo posible por sacar el mayor provecho que tienen en esta tierra; a aquellos que toman con filosofía su dolor y dejan que los haga más fuertes y, de pasada, a aquellos maravillosos seres humanos cuyo trabajo es aminorar el dolor físico, ya sean tanto médicos como los que trabajan en la industria farmacéutica***.

***Déjense de deportistas, políticos o pensadores ¿por qué no tenemos una estatua de Crawford W. Long, pionero en el uso de la anestesia?

En fin, espero regresar el jueves con un poco más de ingenio, porque siento que no he dicho todo lo que traigo en la mente sobre mi duda existenciál de por qué algunas personas se amargan ante sus desgracias y otras las toman para hacerse más sabias y centradas; he de reflexionar al respecto pero escribir ésto con una sola mano es una pesadilla, agradezco la invención de los correctores ortográficos.

!Saludos!
Atte,
El Kushiage
~ Creo que es la cita más larga que he usado en años.

jueves, 5 de septiembre de 2013

Recomendación Empanizada: Persepolis

"Siempre hay un momento en la niñez en la que se abre la puerta y deja entrar al futuro"
~ Deepak Chopra (1947 - )


Desde hace meses pasaba por la sección de Películas-Que-Nadie-Renta en la tienda de películas local y me llamaba la atención la portada de ésta película que, según tenía entendido, era la versión animada y abreviada del premiado trabajo de novela gráfica de Marjane Satrapi, una caricaturista iraní.

La verdad es que grita "!réntame!" ¿no?

Por fin decidí hacerle caso y me alegro de haberlo hecho.

Persepolis (del griego "Ciudad Persa") es una autobiografía espléndidamente animada principalmente en blanco y negro de Marjane Satrapi (caricaturista, ilustradora, autora de libros para niños y directora francesa nacida en 1969, en Teherán, Irán) que experimentó en carne propia la caída del régimen del último Shah*, pasando por las elecciones que sumieron a dicho país en el fundamentalismo islmámico, una experiencia de exilio en el extranjero y finalmente regresar a su país para intentar embonar en la represiva cultura iraní moderna.

*Shah (rey) era el título que recibían los reyes de Persia - ahora Irán - e India.

La primera mitad de la película se me hizo particularmente buena al resonar con los conflictos que hemos visto en el medio oriente en los últimos años, y hace un gran trabajo contándonos la vida de su familia de clase media educada y pensamiento libre en una sociedad primero tiránica bajo el régimen del Shah y luego fundamentalista islámica** visto desde la perspectiva de una pequeña niña idealista. Más tarde es enviada a Francia por su pensamiento radical y desde entonces trata de hacerle sentido a la vida, a su herencia cultural, a sus raices y a su vida amorosa. Es una película autobiográfica pero en ningún momento se vuelve aburrida, pretenciosa o irreal.

**Que en retrospectiva creo que es lo mismo.

Tiene escenas memorables y muy bien logradas, es un guión inteligente, tiene humor y mucha fortaleza en los personajes y las relaciones que hay entre ellos. Opino que son las interacciones que tiene Satrapi con su abuela y con su tío comunista las que contienen lo mejor de la película.

El filme original está en francés, lo que en mi humilde opinión quita algo de la inmersión al imaginarte en las calles de Teherán*** y esperando ver la Torre Eiffel en algún lado****, pero tiene un impecable francés y lo recomiendo ampliamente para aquellos que estén estudiando el idioma y no quieran ser molestados por música o acentos incomprensibles.

***Lo mismo me sucede cuando veo películas sobre la alemania Nazi donde todos los oficiales hablan un perfecto inglés británico: "Mein Fuhrer, le gustaría un poco de té y bollos my jolly ol' chap?"
****Después de todo es ley cinematográfica que la Torre Eiffel se puede ver en absolutamente TODAS las ventanas de TODOS los edificios de Francia.


Éste tipo de películas son, en la enorme y abrumadora sala de perfumería que es la basura del cine comercial gringo, el proverbial botecito con granos de café que nos otorgan una bocanada de aire fresco y nos preparan para el siguiente trancazo de efectos especiales. Ampliamente recomendable, mis estimados.

!Saludos!
Atte,
El Kushiage
~ Oui oui! Le pupú le maté le guaguá!

PD. Como me puso de buenas la película voy a evitar insultar a aquellos que todavía piensan que una película animada sólo es para niños. Ya no lo son. Y los que digan que las animaciones japonesas son para niños vayan a ver "La Tumba de las Luciérnagas" si se sienten tan machitos. Si no lloran quiero que sepan que no tienen alma.

martes, 3 de septiembre de 2013

De Brochetas y Donaciones de Sangre

"Ver sangre puede dar miedo, necesitarla es aterrador"
~ Lema del Día Mundial del Donante de Sangre.


Un familiar tuvo un percance y hubo la necesidad de transfundirle sangre en el hospital en el que está internada. Afortunadamente encontraron la que necesitaba en el momento, por lo que tuvimos que ir a reponer al banco las unidades solicitadas.

Quisiera hacer un paréntesis para agradecer a las cuentas @ONEGATIVOGDL, @GDLFOLLOW, @DONAENVIDA, @TRAFICO_ZMG por la difusión y en especial a Lupita Ordóñez (@OrdezG) quien nos hizo el enorme favor de ir a donarle parte de su fuerza vital a una persona extraña. La verdad es que mi fe en la humanidad ha sido restaurada.

Continuando con el relato inicuo y absurdo, llegué en la noche al hospital y me revisaron. Todo bien, evidentemente he llevado una vida muy aburrida y soy candidato perfecto para donar*, por lo que con la excepción de mi adicción a los chocolates y una generosa cantidad de ellos engullidos en la tarde no pude ser sangrado ahí mismo.

*Nadie me ha ofrecido drogas. Nunca. No sé si sentirme halagado u ofendido.

Bueh, regresé a la mañana siguiente en ayunas y pasé a la sala de ejecución. Me sentaron, me amarraron y comenzó la operación.

Tengo padres médicos, lo que significa que mi primer examen de sangre fue a los 23 años. En dicho examen, valientemente me senté, me pusieron mi torniquete, observé cómo se llenaba el tubito y cuando me sacaron la aguja estuve veinte minutos hiperventilando en el suelo del baño del laboratorio**. Con este antecedente, las cosas sólo podían ir bien.

**¿Qué puedo decir? Soy un hombre valiente.

Primeramente quiero felicitar la consciencia del grupo de enfermería del hospital al colocarme en una silla reclinable de tal manera que no golpeara el suelo cuando invariablemente me desmayara.

Segundo, quiero extender otra felicitación por la rapidez en la que detectaron que estaba por perder la consciencia y la eficacia al reanimarme al finalizar la unidad de sangre. Por un momento me sentí europeo porque estaba blanco como una hoja de papel Bond.

Tercero, esa es la manzana más puñeteramente sabrosa que me he comido en mi vida.

El pasado 25 de agosto fué el Día Internacional del Donador Altruista y, si ustedes están sanos y en condición de hacerlo, los invito a donar sangre. Es una experiencia maravillosa. Van a invertir un poco de dolor, tiempo y dinero en transportarse, pero a cambio ustedes pueden llegar a ser la salvación de alguien que no conocen ¿y acaso no es ayudar por el hecho de ayudar la experiencia más satisfactoria que tenemos en este mundo?

!Saludos!
Atte,
El Kushiage
~ Lo más gracioso fue cuando la enfermera me picó un nervio y solté un alarido; "hasta cambió de color, señor" me dijo !pues claro señorita, me dolió hasta el píloro y ya no siento la mitad del brazo! Pero esa es otra entrada...