"Los latigazos y el abuso es como el láudano: tienes que duplicar la dosis cuando declina la sensibilidad"
~ Harriet Beecher Stowe (1811 - 1896)
Cada uno de los videojugadores* que conozco tienen su preferencia de género. Seguro, cambia según los estados de ánimo y circunstancias pero en general tenemos un tipo de juego que nos hace sentir cómodos, como en casa. Por alguna extraña y bizarra razón, mi género son los juegos de RPG que te odian.
*Con razón se fueron por llamarse "gamers", "videojugadores" suena horrible.
No me refiero a los juegos injustos, sea por dificultad artificial, por errores en la programación o aquellos que están hechos específicamente para los "hardcore" que por alguna razón sienten que sus genitales crecen de tamaño por terminar el juego ultra-mega-no-pinches-jodas-difícil para masoquistas del año, me refiero a aquellos que tienen elementos de RPG, se generan dinámicamente cada vez, la muerte es permamente, necesitan estrategia y algo de suerte.
Éste sub-género se conoce como "Roguelike" por tomar los elementos previamente mencionados de el juego "Rogue" hecho para Unix en 1980. Sin embargo, después de haber analizado un poco mi relación con dichos juegos, creo que llevo lo que se podría calificar como una "relación abusiva" ¿Por qué lo digo? Veamos algunas de las preguntas comunes para detectar relaciones abusivas:
Señal: "Mi pareja no es violenta todo el tiempo, me ama"
Videojugador: Si claro, X nivel fue abominablemente difícil, !pero mira que bonita espada me dió! Y esa pequeña parte del nivel de cañerías no estaba tan mal.
Señal: "Las cosas mejorarán con el tiempo, no quiere hacerme daño"
Videojugador: Estoy seguro que una vez que suba unos niveles / obtenga mejor equipo / avance más en la historia / tenga más habilidades / tenga más experiencia con el juego mejorará mi tiempo en él.
Señal: "Estoy tan confundido por su conducta, estoy seguro que fue un evento aislado"
Videojugador: No entiendo las mecánicas de éste jefe / nivel, sobreviví por pura suerte !y eso que era el primero! Estoy seguro que los otros estarán mejor diseñados.
Señal: "Quizás es mi culpa"
Videojugador: Claramente me equivoqué yo, no es que el nivel/enemigos/armas/habilidades sean injustas, es que aún no tengo la habilidad/experiencia para derrotarlo.
Señal: "Tengo miedo de lo que puede pasar si lo dejo"
Videojugador: Carajo, está imposible... pero ya lo compré, ya invertí dinero y tiempo en él. Bah, Mejor le sigo...
Y no sólo eso, de acuerdo a la línea Nacional de Violencia Doméstica en EEUU, hay 15 señales que indican que uno está en una relación emocional o físicamente abusiva. Veamos:
Su pareja acaso...
~ Harriet Beecher Stowe (1811 - 1896)
Cada uno de los videojugadores* que conozco tienen su preferencia de género. Seguro, cambia según los estados de ánimo y circunstancias pero en general tenemos un tipo de juego que nos hace sentir cómodos, como en casa. Por alguna extraña y bizarra razón, mi género son los juegos de RPG que te odian.
*Con razón se fueron por llamarse "gamers", "videojugadores" suena horrible.
No me refiero a los juegos injustos, sea por dificultad artificial, por errores en la programación o aquellos que están hechos específicamente para los "hardcore" que por alguna razón sienten que sus genitales crecen de tamaño por terminar el juego ultra-mega-no-pinches-jodas-difícil para masoquistas del año, me refiero a aquellos que tienen elementos de RPG, se generan dinámicamente cada vez, la muerte es permamente, necesitan estrategia y algo de suerte.
Éste sub-género se conoce como "Roguelike" por tomar los elementos previamente mencionados de el juego "Rogue" hecho para Unix en 1980. Sin embargo, después de haber analizado un poco mi relación con dichos juegos, creo que llevo lo que se podría calificar como una "relación abusiva" ¿Por qué lo digo? Veamos algunas de las preguntas comunes para detectar relaciones abusivas:
Señal: "Mi pareja no es violenta todo el tiempo, me ama"
Videojugador: Si claro, X nivel fue abominablemente difícil, !pero mira que bonita espada me dió! Y esa pequeña parte del nivel de cañerías no estaba tan mal.
Señal: "Las cosas mejorarán con el tiempo, no quiere hacerme daño"
Videojugador: Estoy seguro que una vez que suba unos niveles / obtenga mejor equipo / avance más en la historia / tenga más habilidades / tenga más experiencia con el juego mejorará mi tiempo en él.
Señal: "Estoy tan confundido por su conducta, estoy seguro que fue un evento aislado"
Videojugador: No entiendo las mecánicas de éste jefe / nivel, sobreviví por pura suerte !y eso que era el primero! Estoy seguro que los otros estarán mejor diseñados.
Señal: "Quizás es mi culpa"
Videojugador: Claramente me equivoqué yo, no es que el nivel/enemigos/armas/habilidades sean injustas, es que aún no tengo la habilidad/experiencia para derrotarlo.
Señal: "Tengo miedo de lo que puede pasar si lo dejo"
Videojugador: Carajo, está imposible... pero ya lo compré, ya invertí dinero y tiempo en él. Bah, Mejor le sigo...
Y no sólo eso, de acuerdo a la línea Nacional de Violencia Doméstica en EEUU, hay 15 señales que indican que uno está en una relación emocional o físicamente abusiva. Veamos:
Su pareja acaso...
- ¿Lo mira o actúa en maneras que le dan miedo?
- ¿Controla lo que hace, con quién habla o a dónde va?
- ¿Toma todas las decisiones?
- ¿Actúa como si el abuso es culpa de uno? ¿O incluso niega hacerlo?
- ¿Amenaza con suicidarse?
- ¿Amenaza con matarlo?
- ¿Intenta aislarlo de sus amigos o familiares?
- ¿Daña objetos cuando está molesto?
- ¿Lo ha empujado, cacheteado, golpeado, pateado o mordido?
- ¿Lo ha abandonado en algún lugar peligroso o desconocido?
- ¿Lo ha asustado al manejar peligrosamente?
- ¿Lo ha forzado a dejar su hogar?
- ¿Ha evitado que llame a la policía o buscar atención médica?
- ¿Ve a las mujeres como objetos y cree en roles rígidos de género?
- ¿Lo acusa de hacer trampa o está constantemente celoso de las relaciones que lleve con otras personas?
En mi opinión, los juegos abusivos cumplen la 1, 2, 3, 4, 6, 7**, 8***, 10, 11, el 14 por desgracia es ley y el 15 es debatible en los juegos de tipo "tamagotchi" de cuídame por siempre si no me muero.
**DEBO terminarlo, pero para hacerlo hay que invertir diez horas... bah, ni modo.
***¿Cuántos controles no han sido estrellados contra la pared?
¿Ya ves lo que pasa, Telmex, cuando me quitas el internet por tanto tiempo? !Me pongo a pensar en tarugadas!
!Saludos!
Atte,
El Kushiage
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